天美重磅产品突然大改,制作人:砍掉大世界,我们想通了 回归IP核心体验!天美再次做出了大胆的决定。《逆战:未来》在重启测试时进行了大幅调整,移除了大世界玩法和主线叙事内容,回归了端游的单局PVE模式,降低了养成系统的复杂度和体验门槛。这次调整让游戏从“未来”回到了“逆战”。
制作人叉哥表示,这一调整并非一时冲动。去年初小范围测试时,玩家反馈手游不像逆战,团队就开始动摇做大世界的念头。9月的大规模测试中,通过A/B测试发现,玩家更喜欢刷经典副本,而不是探索大世界。这些数据和反馈促使团队下定决心,要做真正的逆战手游。
Leo(天美J3工作室总经理姚远)对项目非常重视,在多次交流后,团队共同决定进行方向调整。对于玩家来说,他们更关心的是现在游戏的状态如何。最新版本的《逆战:未来》回归了IP核心体验,让玩家能够爽快刷怪。
游戏新手引导采用了经典的端游副本“星海虫影”,简短引导后直接进入主界面大厅。大世界玩法、主线叙事等内容被删减优化。大厅右下角集合了所有副本关卡,包括经典猎场、时空追猎、PVP机甲战等。这些变化让游戏的逆战味儿更加浓厚。
以大都会副本为例,玩家可以体验到尸潮爆发的爽快感,细节上的语音提示、地图彩蛋等都让玩家感到熟悉。新增的黑暗复活节副本、时空追猎中的“南十字”Boss、塔防战等内容也让不少老玩家感叹“都回来了”。
游戏在系统功能和养成体系方面也做了大幅革新。上轮测试中复杂的养成体系被简化,技能模组与枪械合并,核芯插槽减少,武器和插件掉落就能用,装上就变强。后期不同的枪械和插件搭配仍能实现多样化的策略体验。
虽然回归IP核心体验,但手游并不只是简单复刻端游。手游的战斗、协作、养成体验与端游有较大差异。例如,手游采用了赛季天赋轮换机制,增加了自动开箱、自动开火开镜等轻量化设计,让玩家更容易获得爽快体验。
此外,手游团队计划推出原创猎场“冰点源起”和新的机甲地图,以及全新的机甲、涂装、配件。时空追猎和挑战副本等新玩法也在测试中曝光。团队希望通过这些创新内容,让玩家找回当初玩端游的刷怪爽快感。
回归IP是对IP有信心的表现。虽然之前走了弯路,但团队看到了玩家的力量和IP的价值。《逆战:未来》是目前天美J3最重要的在研新品,团队对逆战IP的发展充满信心。通过清晰的产品方向、玩家支持的测试情况、人才扩充的团队和老板的支持,团队希望将《逆战:未来》打造成一款长青游戏。
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